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一次學會產品經理都在做的事

一次學會產品經理都在做的事

一次學會產品經理都在做的事



商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2014960371009&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

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  • 《一次學會產品經理都在做的事》



    打造爆品,先要做好產品經理!

    產品經理其實是個小CEO,不僅要能捕捉客戶的「痛點」,

    以消費者需求為導向,打造一推出就令人驚艷的「爆品」。

    更要懂得成本控管、行銷企劃、品牌管理......

    全能產品經理所應熟捻的心法與技法,包您一次讀通!!

    超值加贈好用光碟 行銷知識管理資料庫:好用的行銷表單 (Excel)

    作者首創「產品經理」訓練課程,也是兩岸第1位專門培訓産品經理的專業行銷顧問。他更親身培訓超過500人以上的産品經理及行銷高階主管,包括花旗銀行、台灣菸酒公司、寶來證券、北京神州數碼、北京李寧體育用品、深圳天音通信、TCL、拉芳集團等等。可說是兩岸三地第一位講授『產品經理』之專任講師。因此本書堪稱為能給兩岸三地從事行銷及業務人員最實用的一本學習操作應用的工具書。

    好的產品經理,絕對不能只會基本的新產品開發,還要能做好產品之專案管理及組合管理;除了需具備收集與分析競爭情報的能力外,並要能進行市場區隔與趨勢預測,以及對自家產品做好品牌設計、擬定價格策略、確認產品的行銷計畫等,才能讓自家產品在市場上脫穎而出。產品經理的工作範圍不僅要負責聯繫各單位、控管專案流程,同時更要懂得掌握消費者需求、以客戶為先導,要能捕捉到客戶的「痛點」,針對客戶的痛點,打造出迎合消費者需求的產品價值,讓產品一推出就成為令消費者驚艷的「爆品」。他們要做調研、形成產品遠景、鎖定目標客戶群體,給工作進行排序。優秀的產品經理都知道如何通過組織協調,把這一系列的事情穿插起來完成。所以,他們不但要對公司產品負責,還必須擔任跨部門溝通的角色,挑戰力十足。

    一項產品的推動是靠著產品經理在後方不斷驅策,產品經理需要具備市場的敏銳度,了解市場動向,理解目標客戶群需要的產品是什麼,同時間還得掌握新技術發展,能有利於產品在開發時比起其他同類型的競爭對手來得多一些差異、多一些優勢。這背後同時包含了精準的成本掌控,物料的採買與儲存等,成套的工作於決定產品方向時,大致上就決定了產品經理所有要做的事情。

    聽起來產品經理似乎所有的事情都要做?沒錯,產品經理真的每一件事情都要做,而且通常產品經理就是一間公司的老闆,在公司裡老闆是大產品經理,而旗下則是小產品經理,每一位產品經理負責的產品類項不同,老闆則是負責全部的項目。

    一名專業的產品經理,除了要有很紮實的的行銷知識,要有豐富的市場實戰經驗,也要有充沛的精神和體力。負責規劃、執行和控制某一產品線或產品群的一切行銷活動。其工作牽涉到產品線的研發、包裝、製造、銷售預估、定價、推廣、通路等等,範圍非常廣泛。因此,產品經理是培養獨當一面的人才最好的磨練,有人就把產品經理當做是總經理的「職前」訓練。事實上,有不少公司的總經理就是通過產品經理的考驗和歷練之後才升任的。

    可見產品經理所需要的工作能力其實非常接近企業總經理、執行長的範疇,故也有人稱產品經理就是團隊中的微型 CEO!因此,產品經理是培養獨當一面的人才最好的磨練,在公司裡面儼然就是迷你CEO。事實上,有不少公司的總經理就是通過產品經理的考驗和歷練之後才升任的。

    ◎本書理論基礎紮實、完全實務著手,並搭配知名品牌行銷實例(卡夫食品、史谷脫紙業公司、麥斯威爾咖啡、海倫仙度絲...等)

    ◎全書內容均透過作者二十多年工作經驗的驗證,全文筆法清楚、易懂。

    ◎行業普及度高:一般快速消費品(食品、日用品、化妝美容保養品、飲料、煙、酒、玩具、手機等等)、金融服務業、女性美容、SPA行業...等

    ◎作者將其15年的行銷經驗為行銷人親手執筆、量身打造了一本中文本且適合兩岸三地的行銷從業人員閱讀的『產品經理聖經』。

    ◎內容的與眾不同:

    本書將介紹何謂『產品經理』、這套制度到底該怎麼做?為什麼每一個做行銷的都要具備產品經理的概念!

    從策略啟發,並有許多作者的創見以及國際版權的SWOT分析法。

    『管好廣告公司』這章,就把產品經理該如何與廣告公司相處做最好的闡述。

    『要懂市場調研』這章主是講要如何了解客戶行為及做好市場調查與研究,有許多作者親身經歷在實務界令人搖頭的草根做法,在此一一點出,就讓許多人受益無窮。

    『推廣總論』,則是作者的另一創見。要先了解策略觀點再來想哪種促銷方案有效的最好思考模式。

    『通路行銷』是告訴所有做行銷策劃的從業人員,行銷要牢牢結合業務銷售,這種緊密配合才是現今(尤其是)與『大客戶 Key-Account』打交道最需要的理念與作為。

    「e 行銷」,把筆者這些年與客戶做網路規劃時的體會整理成單獨一章網路篇給產品經理做為網路行銷的案頭指南。















      名人推薦

      國立中山大學管理學院榮譽教授 黃俊英

      精益科技股份有限公司 總經理 林錦標 ◆專文推薦



















    • 作者介紹







      行銷顧問 朱成

      臺灣政治大學MBA。兩岸第一位專門培訓產品經理之專業行銷顧問,培訓超過千人以上的產品經理及行銷高階主管。世界第一大金融企業花旗銀行、台灣菸酒公司、精益科技、寶來證券;北京神州數碼、北京李寧體育用品、伊利乳業、深圳天音通信、TCL,以及拉芳集團、建設銀行、招商銀行及中信銀行等等都接受過其培訓。

      ■經歷:

      1.麥斯威爾咖啡 業務專員、產品經理

      2.史谷脫(舒潔)紙業 新事業產品經理

      3.愛力根公司 行銷業務經理

      4.上海亞太食品總經理(比利時商)

      5.中華民國管理科學會與 ING安泰共同主辦之 2004 ING安泰管理碩士論文獎行銷類評審委員

      ■現任:

      行銷顧問、 企業講師、東吳大學兼任講師、美國哈佛大學商學院數位學習精英講師

      ■ 讀者交流:

      網站: www.jcpm.com.tw e-mail: jesse@jcpm.com.tw

















    一次學會產品經理都在做的事-目錄導覽說明





    • 破題 行銷知識管理

      導言 行銷真意

      第一章 策略優於一切

      一、策略是什麼?

      二、策略就是簡單的邏輯思考

      三、產品經理必修的策略知識

      四、產品經理該具備的策略觀

      五、競爭短視

      第二章 行銷以定位為先

      一、市場區隔

      二、區隔評選

      三、產品定位

      四、品牌及產品線延伸

      第三章 管好廣告公司

      一、產品經理與廣告公司

      二、廣告計畫

      三、網路廣告

      四、廣告評估

      五、最後提醒

      第四章 要懂市場調研

      一、企業慣性

      二、行銷研究程序

      三、界定問題

      四、研究設計

      五、抽樣方法

      六、態度的衡量

      七、收集資料-定性研究

      八、資料分析

      九、網路調查

      第五章 推廣總論

      一、如何尋找有效之推廣促銷方案?

      二、通路促銷

      三、消費者促銷

      四、廣告促銷實施與產品生命週期

      五、直效行銷

      六、公關活動

      七、活動

      【後記:義美食品-昨是而今非】

      第六章 銷售預估

      一、誰該來做銷售預估?

      二、銷售預估與推廣預算孰先孰後?

      三、建立銷售預估模式

      四、總產業預估

      五、企業自身預估

      第七章 預算編訂

      一、審視過去

      二、累積資產與負債

      三、今年計畫預期成效

      四、公司目標

      五、三~五年損益預算格式

      第八章 通路行銷2.0

      一、如何面對通路變化?

      二、通路行銷1.0

      三、通路行銷1.0 vs. 2.0

      四、如何一步到位做到通路行銷 2.0?

      五、將通路行銷2.0轉成競爭優勢

      第九章 E行銷

      一、網路PK賽

      二、搜尋引擎優化

      三、關鍵字與關鍵字廣告

      四、如何在網路上做廣告?

      第十章 高明定價

      一、實務上的怠惰與無助

      二、定價流程

      三、定價決策樹

      四、定價情境

      五、價格、成本、銷量與利潤之糾葛

      六、產品經理不負責價格與利潤之缺失

      七、價格可以是一競爭武器

      八、如何聰明定價

      第十一章 整合行銷 行銷整合

      一、整合行銷

      二、行銷整合

      第十二章 如何在中國市場做行銷

      一、總體環境

      二、消費市場

      三、大陸企業的思維

      四、淘寶網

      五、行銷諍言

















    房貸寬限期是什麼

    語言:中文繁體
    規格:軟精裝
    分級:普級
    開數:18開17*23cm
    頁數:496

    出版地:台灣













商品訊息簡述:








  • 作者:朱成

    追蹤











  • 出版社:創見文化

    出版社追蹤

    功能說明





  • 出版日:2017/2/15








  • ISBN:9789862717462




  • 語言:中文繁體




  • 適讀年齡:全齡適讀








一次學會產品經理都在做的事

一次學會產品經理都在做的事

一次學會產品經理都在做的事

商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2014960371009&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

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新聞來源: 魔方網

台灣由於地理位置佳,在生活習慣與文會背景上,無論與中國、日本和韓國都密不可分的關係,而手遊市場向來也被視為多元化、較無排他性、接受度廣,也是中國、日本和韓國發行商相當重視的區域。下面來看看在台灣市場推廣時需要注意哪些事項。

台灣應用市場概況

台灣人口約2300萬,智慧型手機的普及率達到60%,是個智慧型手機高度普及的國家,甚至一個用戶同時擁有2-3台智慧型手機。根據最近的調查報告顯示,台灣用戶每天使用智慧手機的時間為200分鐘,排名全球第1(日本用戶加值型房貸每天使用智慧型手機時間為120分鐘)。另外,日本應用在台灣市場極具魅力,普遍受到用戶的歡迎與好評。

台灣市場iOS、Android市場佔有率約為2:8,Android族群廣泛具有較高的市佔率,手機品牌以三星、HTC最具人氣。估計隨著iPhone6??的上市,台灣iOS市佔率將產生變化。AppAnnie調查數據顯示,台灣GooglePlay市場規模排名全球第5。在台灣,使用儲值卡成為很多用戶的消費習慣。

台灣iOS、Android市場佔有率對比

台灣用戶使用手機主要做什麼

台灣是一個智慧型手機高度普及的國家,在社交應用方面,LINE、Facebook擁有大量用戶群,且因為台灣非常注重「分享文化」,因此,Facebook廣告市佔率強勢佔據第一。Facebook廣告具有低投入高產出的特點,是發行商在台灣進行推廣時的必選方法之一。

台灣、日本《LINE》、《Facebook》普及率對比

<詳細數據>

LINE台灣--1700萬用戶/人口2300萬人(普及率73%)

LINE日本--5400萬用戶/人口1億2700萬人(普及率42%)

Facebook台灣--1500萬用戶/人口2300萬人(普及率65%)

Facebook日本--2300萬/人口1億2700萬人(普及率18%)

台灣智慧型手機市場的大趨勢有那些特點

台灣智慧型手機用戶的一個顯著特點是,大螢幕(5?6.9寸)用戶佔比不斷攀升。在台灣,超過50%的台灣用戶使用大螢幕手機,幾乎隨時隨地都能看到很多用戶在使用大螢幕的手機,這點其他市場較無法對比。

台灣大螢幕手機用戶超過50%

台灣用戶為什麼偏好大螢幕手機?

台灣用戶喜歡在手機上觀看影音動畫,特別是通過影片軟體《YouTube》等觀看韓劇或電影的用戶佔很大比例。此外,台灣的網絡環境不錯,很多地方設有Wi-Fi,能夠滿足用戶想觀看影音的需求。

台灣人氣的應用類型是?

台灣用戶非常喜歡自拍,因此照相應用人氣非常高,也很常會將照片上傳至Facebook分享。日本的照相應用《snapeee》在台灣也獲150萬下載,受到台灣年輕人的高度好評。在台灣自拍成為一種全民行為。

台灣市場有哪些遊戲受到歡迎?

玩家可以在短時間內完成一局的休閒遊戲在台灣具有高度人氣,像是《Candy Crush Saga》、《LINE Rangers》這些遊戲都有亮眼的成績。另外,益智RPG遊戲《龍族拼圖》也受到玩家的好評,而Mad ??head發行的《神魔之塔》同樣受到而喜愛,成為台灣最具代表性的遊戲之一。

日本與台灣文化十分相近,在細節上需要注意哪些地方?

日本和台灣文化具有很多共同點,但是在遊戲發行時也需要結合當地市場進行必要的當地語系化。人氣遊戲《怪物彈珠》在今年5月份進軍台灣市場,但其遊戲內部的「協同作戰」系統並沒有達到預期的目標,也就是說台灣玩家在好友一起戰鬥系統的參與度很低,這點和台灣固有的文化有密不可分的關係。

台灣市場推廣基本流程

最典型也最直接的有效的推廣流程是:CPI廣告(LINE、Mycard)⇒Facebook廣告/Google聯播網/Vpon推廣。此外,電視廣告、地鐵、線上線下廣告也是很多發行商必須的推廣方法。

台灣市場是否存在刷榜行為?

台灣市場同樣存在刷榜行為,發行商基本會花費30%-50%的費用用於CPI刷榜,特別是週末時段,刷榜效果十分明顯。積分牆獲得的用戶留存只有10%左右,因此透過刷榜獲取大量的自然流入成為發行商的主要推廣方法。

現在進軍台灣時機是否成熟?

現在是進軍台灣的大好時機,大家都知道LINE旗下多款遊戲在台灣都衝進暢銷榜前列,《怪物彈珠》在今年5月份上線台灣後,上線初期也取得非常不錯的好成績。此外,中國、歐美等多個國家的廠商也已經進軍台灣,今後台灣市場的競爭將會更加激烈,把握時機進軍台灣市場變得十分緊迫。

台灣市場人氣應用案例

日本應用進軍台灣時是否需要語言當地語系化?

日本應用在台灣上線時,如果能進行語言當地語系化是最好的,但由於台灣很多用戶都懂日語,因此有些時候即使不進行語言當地語系化在台灣也能受到玩家的青睞,甚至有些時候日本應用的英文版本反而會讓台灣用戶感到不自然。

台灣、香港、澳門、中國市場存在聯動效果

台灣、香港、澳門、中國的應用市場在很大程度上存在聯動效果,現在很多發行商傾向先在台灣上線,透過玩家反饋進而調整與優化遊戲,然後再直接推廣到香港、澳門、中國,這種模式目前已成為各大廠商的首要策略,事實證明也具有效果。

日本應用中華圈進軍模式

東亞各地區廣告聯盟市場佔有率以及市場規模

台灣廣告聯播網市場佔有率方面,Vpon約佔50%、Adomb(Google)約佔40%。東亞各個地區廣告市場規模達到了9000億日元,其中日本約佔50%排在首位。

隨著手遊市場的全球化步伐的加快,台灣手遊市場作為亞洲重要的市場之一,競爭變得越來越激烈。現階段中國、日本、韓國各大發行商已經開始在台灣進行遊戲推廣宣傳業務,海外廠商不斷的湧入台灣市場導致當地遊戲公司生存變得更加嚴峻。

※以上圖片、文字轉載自歐巴遊戲

延伸閱讀:

三星手機業務營收溜滑梯 大規模重組拚突圍

台日花3小時滑手機 行動影音成使用者最愛





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-11-28







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新聞來源: 魔方網

台灣由於地理位置佳,在生活習慣與文會背景上,無論與中國、日本和韓國都密不可分的關係,而手遊市場向來也被視為多元化、較無排他性、接受度廣,也是中國、日本和韓國發行商相當重視的區域。下面來看看在台灣市場推廣時需要注意哪些事項。

台灣應用市場概況

台灣人口約2300萬,智慧型手機的普及率達到60%,是個智慧型手機高度普及的國家,甚至一個用戶同時擁有2-3台智慧型手機。根據最近的調查報告顯示,台灣用戶每天使用智慧手機的時間為200分鐘,排名全球第1(日本用戶每天使用智慧型手機時間為120分鐘)。另外,日本應用在台灣市場極具魅力,普遍受到用戶的歡迎與好評。

台灣市場iOS、Android市場佔有率約為2:8,Android族群廣泛具有較高的市佔率,手機品牌以三星、HTC最具人氣。估計隨著iPhone6??的上市,台灣iOS市佔率將產生變化。AppAnnie調查數據顯示,台灣GooglePlay市場規模排名全球第5。在台灣,使用儲值卡成為很多用戶的消費習慣。

台灣iOS、Android市場佔有率對比

台灣用戶使用手機主要做什麼

台灣是一個智慧型手機高度普及的國家,在社交應用方面,LINE、Facebook擁有大量用戶群,且因為台灣非常注重「分享文化」,因此,Facebook廣告市佔率強勢佔據第一。Facebook廣告具有低投入高產出的特點,是發行商在台灣進行推廣時的必選方法之一。

台灣、日本《LINE》、《Facebook》普及率對比

<詳細數據>

LINE台灣--1700萬用戶/人口2300萬人(普及率73%)

LINE日本--5400萬用戶/人口1億2700萬人(普及率42%)

Facebook台灣--1500萬用戶/人口2300萬人(普及率65%)

Facebook日本--2300萬/人口1億2700萬人(普及率18%)

台灣智慧型手機市場的大趨勢有那些特點

台灣智慧型手機用戶的一個顯著特點是,大螢幕(5?6.9寸)用戶佔比不斷攀升。在台灣,超過50%的台灣用戶使用大螢幕手機,幾乎隨時隨地都能看到很多用戶在使用大螢幕的手機,這點其他市場較無法對比。

台灣大螢幕手機用戶超過50%

台灣用戶為什麼偏好大螢幕手機?

台灣用戶喜歡在手機上觀看影音動畫,特別是通過影片軟體《YouTube》等觀看韓劇或電影的用戶佔很大比例。此外,台灣的網絡環境不錯,很多地方設有Wi-Fi,能夠滿足用戶想觀看影音的需求。

台灣人氣的應用類型是?

台灣用戶非常喜歡自拍,因此照相應用人氣非常高,也很常會將照片上傳至Facebook分享。日本的照相應用《snapeee》在台灣也獲150萬下載,受到台灣年輕人的高度好評。在台灣自拍成為一種全民行為。

台灣市場有哪些遊戲受到歡迎?

玩家可以在短時間內完成一局的休閒遊戲在台灣具有高度人氣,像是《Candy Crush Saga》、《LINE Rangers》這些遊戲都有亮眼的成績。另外,益智RPG遊戲《龍族拼圖》也受到玩家的好評,而Mad ??head發行的《神魔之塔》同樣受到而喜愛,成為台灣最具代表性的遊戲之一。

日本與台灣文化十分相近,在細節上需要注意哪些地方?

日本和台灣文化具有很多共同點,但是在遊戲發行時也需要結合當地市場進行必要的當地語系化。人氣遊戲《怪物彈珠》在今年5月份進軍台灣市場,但其遊戲內部的「協同作戰」系統並沒有達到預期的目標,也就是說台灣玩家在好友一起戰鬥系統的參與度很低,這點和台灣固有的文化有密不可分的關係。

台灣市場推廣基本流程

最典型也最直接的有效的推廣流程是:CPI廣告(LINE、Mycard)⇒Facebook廣告/Google聯播網/Vpon推廣。此外,電視廣告、地鐵、線上線下廣告也是很多發行商必須的推廣方法。

台灣市場是否存在刷榜行為?

台灣市場同樣存在刷榜行為,發行商基本會花費30%-50%的費用用於CPI刷榜,特別是週末時段,刷榜效果十分明顯。積分牆獲得的用戶留存只有10%左右,因此透過刷榜獲取大量的自然流入成為發行商的主要推廣方法。

現在進軍台灣時機是否成熟?

現在是進軍台灣的大好時機,大家都知道LINE旗下多款遊戲在台灣都衝進暢銷榜前列,《怪物彈珠》在今年5月份上線台灣後,上線初期也取得非常不錯的好成績。此外,中國、歐美等多個國家的廠商也已經進軍台灣,今後台灣市場的競爭將會更加激烈,把握時機進軍台灣市場變得十分緊迫。

台灣市場人氣應用案例

日本應用進軍台灣時是否需要語言當地語系化?

日本應用在台灣上線時,如果能進行語言當地語系化是最好的,但由於台灣很多用戶都懂日語,因此有些時候即使不進行語言當地語系化在台灣也能受到玩家的青睞,甚至有些時候日本應用的英文版本反而會讓台灣用戶感到不自然。

台灣、香港、澳門、中國市場存在聯動效果

台灣、香港、澳門、中國的應用市場在很大程度上存在聯動效果,現在很多發行商傾向先在台灣上線,透過玩家反饋進而調整與優化遊戲,然後再直接推廣到香港、澳門、中國,這種模式目前已成為各大廠商的首要策略,事實證明也具有效果。

日本應用中華圈進軍模式

東亞各地區廣告聯盟市場佔有率以及市場規模

台灣廣告聯播網市場佔有率方面,Vpon約佔50%、Adomb(Google)約佔40%。東亞各個地區廣告市場規模達到了9000億日元,其中日本約佔50%排在首位。

隨著手遊市場的全球化步伐的加快,台灣手遊市場作為亞洲重要的市場之一,競爭變得越來越激烈。現階段中國、日本、韓國各大發行商已經開始在台灣進行遊戲推廣宣傳業務,海外廠商不斷的湧入台灣市場導致當地遊戲公司生存變得更加嚴峻。

※以上圖片、文字轉載自歐巴遊戲

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-11-28







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新聞來源: 魔方網

台灣由於地理位置佳,在生活習慣與文會背景上,無論與中國、日本和韓國都密不可分的關係,而手遊市場向來也被視為多元化、較無排他性、接受度廣,也是中國、日本和韓國發行商相當重視的區域。下面來看看在台灣市場推廣時需要注意哪些事項。

台灣應用市場概況

台灣人口約2300萬,智慧型手機的普及率達到60%,是個智慧型手機高度普及的國家,甚至一個用戶同時擁有2-3台智慧型手機。根據最近的調查報告顯示,台灣用戶每天使用智慧手機的時間為200分鐘,排名全球第1(日本用戶每天使用智慧型手機時間為120分鐘)。另外,日本應用在台灣市場極具魅力,普遍受到用戶的歡迎與好評。

台灣市場iOS、Android市場佔有率約為2:8,Android族群廣泛具有較高的市佔率,手機品牌以三星、HTC最具人氣。估計隨著iPhone6??的上市,台灣iOS市佔率將產生變化。AppAnnie調查數據顯示,台灣GooglePlay市場規模排名全球第5。在台灣,使用儲值卡成為很多用戶的消費習慣。

台灣iOS、Android市場佔有率對比

台灣用戶使用手機主要做什麼

台灣是一個智慧型手機高度普及的國家,在社交應用方面,LINE、Facebook擁有大量用戶群,且因為台灣非常注重「分享文化」,因此,Facebook廣告市佔率強勢佔據第一。Facebook廣告具有低投入高產出的特點,是發行商在台灣進行推廣時的必選方法之一。

台灣、日本《LINE》、《Facebook》普及匯豐信貸率對比

<詳細數據>

LINE台灣--1700萬用戶/人口2300萬人(普及率73%)

LINE日本--5400萬用戶/人口1億2700萬人(普及率42%)

Facebook台灣--1500萬用戶/人口2300萬人(普及率65%)

Facebook日本--2300萬/人口1億2700萬人(普及率18%)

台灣智慧型手機市場的大趨勢有那些特點

台灣智慧型手機用戶的一個顯著特點是,大螢幕(5?6.9寸)用戶佔比不斷攀升。在台灣,超過50%的台灣用戶使用大螢幕手機,幾乎隨時隨地都能看到很多用戶在使用大螢幕的手機,這點其他市場較無法對比。

台灣大螢幕手機用戶超過50%

台灣用戶為什麼偏好大螢幕手機?

台灣用戶喜歡在手機上觀看影音動畫,特別是通過影片軟體《YouTube》等觀看韓劇或電影的用戶佔很大比例。此外,台灣的網絡環境不錯,很多地方設有Wi-Fi,能夠滿足用戶想觀看影音的需求。

台灣人氣的應用類型是?

台灣用戶非常喜歡自拍,因此照相應用人氣非常高,也很常會將照片上傳至Facebook分享。日本的照相應用《snapeee》在台灣也獲150萬下載,受到台灣年輕人的高度好評。在台灣自拍成為一種全民行為。

台灣市場有哪些遊戲受到歡迎?

玩家可以在短時間內完成一局的休閒遊戲在台灣具有高度人氣,像是《Candy Crush Saga》、《LINE Rangers》這些遊戲都有亮眼的成績。另外,益智RPG遊戲《龍族拼圖》也受到玩家的好評,而Mad ??head發行的《神魔之塔》同樣受到而喜愛,成為台灣最具代表性的遊戲之一。

日本與台灣文化十分相近,在細節上需要注意哪些地方?

日本和台灣文化具有很多共同點,但是在遊戲發行時也需要結合當地市場進行必要的當地語系化。人氣遊戲《怪物彈珠》在今年5月份進軍台灣市場,但其遊戲內部的「協同作戰」系統並沒有達到預期的目標,也就是說台灣玩家在好友一起戰鬥系統的參與度很低,這點和台灣固有的文化有密不可分的關係。

台灣市場推廣基本流程

最典型也最直接的有效的推廣流程是:CPI廣告(LINE、Mycard)⇒Facebook廣告/Google聯播網/Vpon推廣。此外,電視廣告、地鐵、線上線下廣告也是很多發行商必須的推廣方法。

台灣市場是否存在刷榜行為?

台灣市場同樣存在刷榜行為,發行商基本會花費30%-50%的費用用於CPI刷榜,特別是週末時段,刷榜效果十分明顯。積分牆獲得的用戶留存只有10%左右,因此透過刷榜獲取大量的自然流入成為發行商的主要推廣方法。

現在進軍台灣時機是否成熟?

現在是進軍台灣的大好時機,大家都知道LINE旗下多款遊戲在台灣都衝進暢銷榜前列,《怪物彈珠》在今年5月份上線台灣後,上線初期也取得非常不錯的好成績。此外,中國、歐美等多個國家的廠商也已經進軍台灣,今後台灣市場的競爭將會更加激烈,把握時機進軍台灣市場變得十分緊迫。

台灣市場人氣應用案例

日本應用進軍台灣時是否需要語言當地語系化?

日本應用在台灣上線時,如果能進行語言當地語系化是最好的,但由於台灣很多用戶都懂日語,因此有些時候即使不進行語言當地語系化在台灣也能受到玩家的青睞,甚至有些時候日本應用的英文版本反而會讓台灣用戶感到不自然。

台灣、香港、澳門、中國市場存在聯動效果

台灣、香港、澳門、中國的應用市場在很大程度上存在聯動效果,現在很多發行商傾向先在台灣上線,透過玩家反饋進而調整與優化遊戲,然後再直接推廣到香港、澳門、中國,這種模式目前已成為各大廠商的首要策略,事實證明也具有效果。

日本應用中華圈進軍模式

東亞各地區廣告聯盟市場佔有率以及市場規模

台灣廣告聯播網市場佔有率方面,Vpon約佔50%、Adomb(Google)約佔40%。東亞各個地區廣告市場規模達到了9000億日元,其中日本約佔50%排在首位。

隨著手遊市場的全球化步伐的加快,台灣手遊市場作為亞洲重要的市場之一,競爭變得越來越激烈。現階段中國、日本、韓國各大發行商已經開始在台灣進行遊戲推廣宣傳業務,海外廠商不斷的湧入台灣市場導致當地遊戲公司生存變得更加嚴峻。

※以上圖片、文字轉載自歐巴遊戲

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2014-11-28


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